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„Werk:AI mit Arnie/Unity Asset Store“ – Versionsunterschied

aus AufEinWort, der freien Forschung
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YT: [https://youtu.be/O7HajZG67wc?si=mncYVi7fzry_31_G 18UNIT~1] (9:40)
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Game Assets verkaufen das ist eineSpezialität von stable Diffusion dukannst z.B vor allem auf dem Unity assetStore damit rechnen dass du hier sehrgut verdienen kannst hier gibt esteilweise bandels die jede WocheHunderte von Dollar Umsatz machenungelogen ich glaube der Topseller machtmit seinem einzigen Bandel pro Monat 4bis 5000$ Umsatz ja genau mit einemBandel aber die Band sind natürlichdementsprechend groß wir werden unsjetzt einfach mal ansehen wie man dasalles machen könnte also Schritt Nummer1 natürlich du gehst auf den UnityWebstore und es gibt natürlich noch einezweite Seite die heißt artstation aberwir starten erstmal beim asset Store vonUnity hier ist das größte Portal dusolltest versuchen erstmal hier zupublizieren falls du das Gut schaffstkannst du natürlich auch aufDistribution setzen und auf arartsateauch publizieren geh ganz einfach aufassetstore.unity.com und du wirst hierauf dieser Webseite landen das erste wasdu machen musst ist natürlich dir einenAccount zu kreieren wenn du dich daserste Mal hier einlogst wird hier obeneinfach ein Feld erscheinen create anaccount du musst dir dann einen sellerAccount machen wenn du Hilfe brauchstschreib mich an ich würde denin sellerAccount so genau wie möglich ausfüllendu solltest Bilder von dir hochladen umVertrauen zu wecken du solltest Bilderhochladen von Arbeit die Du schongemacht hast und im Optimalfall hast dubereits eine Webseite auf die du dieKunden schicken kannst wenn sie etwasvon Dir kaufen wollen wenn du wirklichein guter Designer bist mit deinerWebseite und alles dann ist das optimalfalls du keine Webseite hast gibt esauch eine Möglichkeit du gehst ganzeinfach aufich.io und hier kannst Du tatsächlichgratis eine Webseite erstellen diekannst du sogar leer lassen wenn dumagst und du verlinkst Sie ganz einfachin deinem Profil auf Unity sobald du dasalles gemacht hast sollte Unity so fürDich aussehen und du kannst danachAssets verkaufen jedoch ist SchrittNummer 1 natürlich die Analyse 3dmodellemachen hier das meiste Geld wenn du auf3dmelle klickst dann siehst du dass hierKollektionen wirklich um sehr sehr hoheSummen angeboten werden du siehst hierz.B normalerweise$ jetzt im Angebot für 100 und hierdrüben sogar etwas für180$ das hier kostet sogar350$ jetzt im Angebot175$ und du siehst das Teil das hattatsächlich über 3000 likes und 35Bewertungen und du kannst hier davonausgehen dass immer nur so keine Ahnungwahrscheinlich vier bis 5% der User hiereine Bewertung abgeben du kannst dir dasausrechnen dass hier natürlich je nachPreis der gezahlt wurde enorm vielUmsatz generiert wurde jedoch würde ichdir nicht empfehlen hier mit 3D Dingenanzufangen wenn ich du wäre würde ichauf 2D gehen und du siehst dir ganzeinfach mal an was hier im 2D allesläuft und was du auch kreieren könntestmir springt z.B diese Kollektion hierins Auge4500 Fantasy Icons klicken wir einfachmal auf diese Icons dann sehen wirnatürlich auch dass diese einenanständigen Preis haben normalerweise70$ aktuell runtergesetzt auf 35 hierkannst du immer wieder Sonderaktionenmachen das bringt die sales richtig nachoben und du siehst wie diese s Aussehenhier das ist wirklich nichts Besondereses sind halt viele aber mit Leonardokannst du auch schnell viele machen siehdir an was du alles machen solltest dusolltest Schwerter machen vielleicht maleine Hand Schilde sowas wie ZaubertränkeHammer Schaufel wirklich dieverschiedensten Dinge hier sehe ichAmuletts Amulett sind immer wirklich guthier ein Zaubertrank also du musst hierverschiedenste Dinge machen Rüstungenund so weiter und dafür ist Leonardowirklich perfekt also wir wissen was wirvielleicht machen sollten der nächsteSchritt ist ganz einfach in Leonardo zugehen wir sind jetzt in Leonardo in denFE und Models und ich denke du weißtschon worauf es hinausläuft ja genauBattle AES sind perfekt Zaubertrank istperfekt dieses Crystal deposits perfektStiefelAmulette Schilder diese kristallteilehier oben sollten auch noch Rüstungensein ja ganz genau alles ist perfekt wirklicken einfach mal auf die Axt undjetzt sollten wir mit diesem Modelgenerieren und wir können uns natürlichauch prompts ansehen die hier gemachtwurden du siehst hier verschiedensteprompts und diese musst du danach alleoft laufen lassen und auch Variationenvon denen bringen ST hier nicht einfachnur die prompts wir klicken einfach malauf Remix und jetzt sollten wir diesenprompt etwas anpassen ich will hier dasvielleicht entfernen und anstatt goldenkönnten wir hier z.B silver verwendenund wir kreieren einfach mal hierunseren prompt wir wollen hiervielleicht nur so zweiechte erschaffendenn wir sollten verschiedene Dingeerschaffen anstatt einer Axt könnten wirjetzt ein Schwert noch machen auchwieder in Silber danach machen wirmeinentwegen noch ein Schwert in Goldwir klicken wieder generate und hierkönnten wir pel jetzt noch malweglöschen und wir klicken wiedergenerate und jetzt siehst du wirbekommen hierchte und du musst natürlich sehen wassich alles eignet und was nicht dieseacht hier links könnte sich eignen diesevielleicht auch das hier ist z.B nichtbrauchbar das könnte man eher vielleichtals Krone verwenden vielleicht kann manauch hiervon etwas verwenden und dasSchwert ist nicht ganz optimal das hierist wirklich eher für chte geeignet alsohaben wir jetzt vielleicht zwei chte undeine Krone oder zwei die wir verwendenkönnten vielleicht auch noch eine solchediamantenbox also wieder zurück zu denModellen wir machen jetzt einfach nocheine Rüstung oder zwei sieh dir einfachwieder an was für dich vielleichtperfekt passt ich muss gestehen hiergefällt mir im Moment keine wirklichwirklich gut aber ich will trotzdem malsehen was wir hier so drauf haben hierhabe ich jetzt also ein paar Rüstungengemacht ich denke mal diese hier linksoben könnte man verwenden danachnatürlich wieder das gleiche Konzept inFE Models wir wollen einen Zaubertrankerschaffen danach Stiefel und so weiterich glaube du weißt worauf ich hierhinaus will du musst einfach viele vieleverschiedene Dinge machen sowas gefälltmir hier den prompt will ich natürlichauch mal wieder mixen und natürlichbitte bitte verändere die prompts einklein wenig du willst das nicht eins zueins kopieren Art Station ist etwas dassdu hier gerne einbauen solltest etwasdas auch gut funktioniert Unreal Enginedas versuchen wir jetzt einfach mal undwir könnten sogar mal versuchen Unityeinzugeben hier musst du natürlichwieder mit Keywörtern spielen mitverschiedenen prompts mit verschiedenenFarben mit verschiedensten Dingen esgeht einfach darum wirklich viele Dingezu machen du hast gesehen der seller vonvorhin hatte4500 verschiedene essets wenn du hiernur fünf hochläst dann wirst du gegenden wohl höchstwahrscheinlich nicht sogut darstehen also sei fleißig kreiereviel Zeug hier haben wir jetztvielleicht zwei drei Dinge bekommen diegar nicht schlecht aussehen also habenwir jetzt vielleicht so zehn Assets ichglaube du weißt worauf ich hinaus willdu musst das oft machen also mach hierwirklich viele Dinge und die bestenDinge die lädst du hoch das sehen wiruns im nächsten Video an in diesem Videohaben wir uns also angesehen dass manauf Unity besonders im Unity asset Storewirklich teilweise ein Vermögenverdienen kann es gibt viele Celler diealleine davon leben du musst hierwirklich detailliert eine Analyse machenwas läuft du musst danach sehr sehrviele Dinge kreieren und das anständigListen bei der Anmeldung ist es vomVorteil wenn du sonst schon Werke hastund de Webseite und danach sollte dasalles laufen nach der Analyse gehst duin Leonardo suchst das perfekte Modellund spielst mit dem promt so lange bisdu unglaublich viele coole Assetsgeneriert hast ja das ist mit vielArbeit verbunden aber wenn man gutverdienen will dann muss man auch vielarbeiten ich kann leider die Welt auchnicht verändern also viel Spaß beimKreieren von unglaublich vielen essetsund im nächsten Video sehen wir uns anwie wir die hochladen könnten
YTV: [https://youtu.be/O7HajZG67wc?si=mncYVi7fzry_31_G 18UNIT~1] (9:40)
 
Game Assets verkaufen, das ist eine Spezialität von Stable Diffusion. Du kannst zum Beispiel vor allem auf dem Unity Asset Store damit rechnen, dass du hier sehr gut verdienen kannst. Hier gibt es teilweise Bundles, die jede Woche Hunderte von Dollar Umsatz machen.
 
Ungelogen, ich glaube, der Topseller macht mit seinem einzigen Bundle pro Monat 4 bis 5.000 $ Umsatz. Ja, genau, mit einem Bundle. Aber die Bundles sind natürlich dementsprechend groß. Wir werden uns jetzt einfach mal ansehen, wie man das alles machen könnte.
 
Also, Schritt Nummer eins:  Natürlich, du gehst auf den Unity-Webstore. Es gibt natürlich noch eine zweite Seite, die heißt ArtStation, aber wir starten erstmal beim Asset Store von Unity. Hier ist das größte Portal. Du solltest versuchen, erstmal hier zu publizieren. Falls du das gut schaffst, kannst du natürlich auch auf Distribution setzen und auf ArtStation auch publizieren.
 
Geh ganz einfach auf assetstore.unity.com, und du wirst hier auf dieser Webseite landen.  
 
Das erste, was du machen musst, ist natürlich, dir einen Account zu kreieren. Wenn du dich das erste Mal hier einloggst, wird hier oben einfach ein Feld erscheinen: „Create an Account“. Du musst dir dann einen Seller-Account machen. Wenn du Hilfe brauchst, schreib mich an.
 
Ich würde deinen Seller-Account so genau wie möglich ausfüllen. Du solltest Bilder von dir hochladen, um Vertrauen zu wecken. Du solltest Bilder hochladen von Arbeiten, die du schon gemacht hast. Und im Optimalfall hast du bereits eine Webseite, auf die du die Kunden schicken kannst, wenn sie etwas von dir kaufen wollen.  
 
Wenn du wirklich ein guter Designer bist mit deiner Webseite und allem, dann ist das optimal. Falls du keine Webseite hast, gibt es auch eine Möglichkeit: Du gehst ganz einfach auf itch.io. Hier kannst du tatsächlich gratis eine Webseite erstellen. Die kannst du sogar leer lassen, wenn du magst, und du verlinkst sie ganz einfach in deinem Profil auf Unity. Sobald du das alles gemacht hast, sollte Unity so für dich aussehen, und du kannst danach Assets verkaufen.  
 
Jedoch ist Schritt Nummer eins natürlich die Analyse. 3D-Modelle machen hier das meiste Geld. Wenn du auf „3D Modelle“ klickst, dann siehst du, dass hier Kollektionen wirklich um sehr, sehr hohe Summen angeboten werden. Du siehst hier zum Beispiel normalerweise 200 $, jetzt im Angebot für 100 $, und hier drüben sogar etwas für 180 $. Das hier kostet sogar 350 $, jetzt im Angebot 175 $. Und du siehst: Das Style hat tatsächlich über 3.000 Likes und 35 Bewertungen.  
 
Du kannst hier davon ausgehen, dass immer nur so, keine Ahnung, wahrscheinlich vier bis fünf Prozent der User hier eine Bewertung abgeben. Du kannst dir das ausrechnen, dass hier natürlich je nach Preis, der gezahlt wurde, enorm viel Umsatz generiert wurde.
 
Jedoch würde ich dir nicht empfehlen, hier mit 3D-Dingen anzufangen. Wenn ich du wäre, würde ich auf 2D gehen. Du siehst dir ganz einfach mal an, was hier im 2D-Bereich alles läuft und was du auch kreieren könntest.
 
Mir springt zum Beispiel diese Kollektion hier ins Auge: „4500 Fantasy Icons“. Klicken wir einfach mal auf diese Icons, dann sehen wir natürlich auch, dass diese einen anständigen Preis haben. Normalerweise 70 $, aktuell runtergesetzt auf 35 $. Hier kannst du immer wieder Sonderaktionen machen, das bringt die Sales richtig nach oben.  
 
Und du siehst, wie diese Asset’s aussehen. Das ist wirklich nichts Besonderes, es sind halt viele, aber mit Leonardo kannst du auch schnell viele machen. Sieh dir an, was du alles machen solltest: Du solltest Schwerter machen, vielleicht mal eine Hand, Schilde, sowas wie Zaubertränke, Hammer, Schaufel – wirklich die verschiedensten Dinge. Hier sehe ich Amulett’s. Amulette sind immer wirklich gut. Hier ein Zaubertrank. Also, du musst hier verschiedenste Dinge machen: Rüstungen und so weiter. Und dafür ist Leonardo wirklich perfekt.
 
Also, wir wissen, was wir vielleicht machen sollten. Der nächste Schritt ist ganz einfach, in Leonardo zu gehen. Wir sind jetzt in Leonardo, in den Fine-Tuned Models, und ich denke, du weißt schon, worauf es hinausläuft. Ja, genau, Battle-Äxte sind perfekt, Zaubertrank sind perfekt, diese Kristall-Deposits sind perfekt, Stiefel, Amulette, Schilder – diese Kristallteile hier oben sollten auch noch Rüstungen sein. Ja, ganz genau, alles ist perfekt.  
 
Wir klicken einfach mal auf die Axt. Und jetzt sollten wir mit diesem Modell generieren. Und wir können uns natürlich auch Prompts ansehen, die hier gemacht wurden. Du siehst hier verschiedenste Prompts, und diese musst du danach alle oft laufen lassen. Und auch Variationen von denen bringen. Stiel hier nicht einfach nur die Prompts.
 
Wir klicken einfach mal auf „Remix“. Und jetzt sollten wir diesen Prompt etwas anpassen. Ich will hier das vielleicht entfernen. Und anstatt „golden“ könnten wir hier zum Beispiel „silver“ verwenden.  
 
Und wir kreieren einfach mal hier unseren Prompt. Wir wollen hier vielleicht nur so zwei Äxte erschaffen, denn wir sollten verschiedene Dinge erschaffen. Anstatt einer Axt könnten wir jetzt ein Schwert noch machen, auch wieder in Silber. Danach machen wir meinetwegen noch ein Schwert in Gold. Wir klicken wieder „Generate“, und hier könnten wir „pearl“ jetzt noch mal weglöschen. Und wir klicken wieder „Generate“. Und jetzt siehst du: Wir bekommen hier Äxte.  
 
Und du musst natürlich sehen, was sich alles eignet und was nicht. Diese Axt hier links könnte sich eignen, diese vielleicht auch. Das hier ist zum Beispiel nicht brauchbar, das könnte man eher vielleicht als Krone verwenden. Vielleicht kann man auch hiervon etwas verwenden. Und das Schwert ist nicht ganz optimal. Das hier ist wirklich eher für Äxte geeignet. Also haben wir jetzt vielleicht zwei Äxte und eine Krone oder zwei, die wir verwenden könnten, vielleicht auch noch eine solche Diamantenbox.  
 
Also, wieder zurück zu den Modellen. Wir machen jetzt einfach noch eine Rüstung oder zwei. Sieh dir einfach wieder an, was für dich vielleicht perfekt passt. Ich muss gestehen, hier gefällt mir im Moment keine wirklich, wirklich gut. Aber ich will trotzdem mal sehen, was wir hier so draufhaben. Hier habe ich jetzt also ein paar Rüstungen gemacht. Ich denke mal, diese hier links oben könnte man verwenden. Danach natürlich wieder das gleiche Konzept in die Fine-Tuned Models: Wir wollen einen Zaubertrank erschaffen, danach Stiefel und so weiter.  
 
Ich glaube, du weißt, worauf ich hier hinaus will. Du musst einfach viele, viele verschiedene Dinge machen. Sowas gefällt mir hier. Den Prompt will ich natürlich auch mal wieder remixen. Und natürlich: Bitte, bitte verändere die Prompts ein klein wenig. Du willst das nicht eins zu eins kopieren.  
 
ArtStation ist etwas, das du hier gerne einbauen solltest. Etwas, das auch gut funktioniert, Unreal Engine. Das versuchen wir jetzt einfach mal. Und wir könnten sogar mal versuchen, Unity einzugeben. Hier musst du natürlich wieder mit Keywörtern spielen, mit verschiedenen Prompts, mit verschiedenen Farben, mit verschiedensten Dingen.
 
Es geht einfach darum, wirklich viele Dinge zu machen. Du hast gesehen, der Seller von vorhin hatte 4.500 verschiedene Assets. Wenn du hier nur fünf hochlädst, dann wirst du gegen den wohl höchstwahrscheinlich nicht so gut dastehen. Also sei fleißig, kreiere viel Zeug.
 
Hier haben wir jetzt vielleicht zwei, drei Dinge bekommen, die gar nicht schlecht aussehen. Also haben wir jetzt vielleicht so zehn Assets.
 
Ich glaube, du weißt, worauf ich hinaus will: Du musst das oft machen. Also mach hier wirklich viele Dinge. Und die besten Dinge, die lädst du hoch. Das sehen wir uns im nächsten Video an.
 
In diesem Video haben wir uns also angesehen, dass man auf Unity, besonders im Unity Asset Store, wirklich teilweise ein Vermögen verdienen kann. Es gibt viele Seller, die alleine davon leben. Du musst hier wirklich detailliert eine Analyse machen, was läuft. Du musst danach sehr, sehr viele Dinge kreieren und das anständig listen.  
 
Bei der Anmeldung ist es vom Vorteil, wenn du sonst schon Werke hast und eine Webseite. Und danach sollte das alles laufen. Nach der Analyse gehst du in Leonardo, suchst das perfekte Modell und spielst mit dem Prompt so lange, bis du unglaublich viele coole Assets generiert hast.  
 
Ja, das ist mit viel Arbeit verbunden. Aber wenn man gut verdienen will, dann muss man auch viel arbeiten. Ich kann leider die Welt auch nicht verändern. Also: Viel Spaß beim Kreieren von unglaublich vielen Assets!
 
Und im nächsten Video sehen wir uns an, wie wir die hochladen könnten.</onlyinclude>
[[Kategorie:AKIR]]
[[Kategorie:Online Business meistern (AKIR-Kurs)]]
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Version vom 16. Dezember 2024, 13:21 Uhr


YTV: 18UNIT~1 (9:40)

Game Assets verkaufen, das ist eine Spezialität von Stable Diffusion. Du kannst zum Beispiel vor allem auf dem Unity Asset Store damit rechnen, dass du hier sehr gut verdienen kannst. Hier gibt es teilweise Bundles, die jede Woche Hunderte von Dollar Umsatz machen.

Ungelogen, ich glaube, der Topseller macht mit seinem einzigen Bundle pro Monat 4 bis 5.000 $ Umsatz. Ja, genau, mit einem Bundle. Aber die Bundles sind natürlich dementsprechend groß. Wir werden uns jetzt einfach mal ansehen, wie man das alles machen könnte.

Also, Schritt Nummer eins:  Natürlich, du gehst auf den Unity-Webstore. Es gibt natürlich noch eine zweite Seite, die heißt ArtStation, aber wir starten erstmal beim Asset Store von Unity. Hier ist das größte Portal. Du solltest versuchen, erstmal hier zu publizieren. Falls du das gut schaffst, kannst du natürlich auch auf Distribution setzen und auf ArtStation auch publizieren.

Geh ganz einfach auf assetstore.unity.com, und du wirst hier auf dieser Webseite landen.  

Das erste, was du machen musst, ist natürlich, dir einen Account zu kreieren. Wenn du dich das erste Mal hier einloggst, wird hier oben einfach ein Feld erscheinen: „Create an Account“. Du musst dir dann einen Seller-Account machen. Wenn du Hilfe brauchst, schreib mich an.

Ich würde deinen Seller-Account so genau wie möglich ausfüllen. Du solltest Bilder von dir hochladen, um Vertrauen zu wecken. Du solltest Bilder hochladen von Arbeiten, die du schon gemacht hast. Und im Optimalfall hast du bereits eine Webseite, auf die du die Kunden schicken kannst, wenn sie etwas von dir kaufen wollen.  

Wenn du wirklich ein guter Designer bist mit deiner Webseite und allem, dann ist das optimal. Falls du keine Webseite hast, gibt es auch eine Möglichkeit: Du gehst ganz einfach auf itch.io. Hier kannst du tatsächlich gratis eine Webseite erstellen. Die kannst du sogar leer lassen, wenn du magst, und du verlinkst sie ganz einfach in deinem Profil auf Unity. Sobald du das alles gemacht hast, sollte Unity so für dich aussehen, und du kannst danach Assets verkaufen.  

Jedoch ist Schritt Nummer eins natürlich die Analyse. 3D-Modelle machen hier das meiste Geld. Wenn du auf „3D Modelle“ klickst, dann siehst du, dass hier Kollektionen wirklich um sehr, sehr hohe Summen angeboten werden. Du siehst hier zum Beispiel normalerweise 200 $, jetzt im Angebot für 100 $, und hier drüben sogar etwas für 180 $. Das hier kostet sogar 350 $, jetzt im Angebot 175 $. Und du siehst: Das Style hat tatsächlich über 3.000 Likes und 35 Bewertungen.  

Du kannst hier davon ausgehen, dass immer nur so, keine Ahnung, wahrscheinlich vier bis fünf Prozent der User hier eine Bewertung abgeben. Du kannst dir das ausrechnen, dass hier natürlich je nach Preis, der gezahlt wurde, enorm viel Umsatz generiert wurde.

Jedoch würde ich dir nicht empfehlen, hier mit 3D-Dingen anzufangen. Wenn ich du wäre, würde ich auf 2D gehen. Du siehst dir ganz einfach mal an, was hier im 2D-Bereich alles läuft und was du auch kreieren könntest.

Mir springt zum Beispiel diese Kollektion hier ins Auge: „4500 Fantasy Icons“. Klicken wir einfach mal auf diese Icons, dann sehen wir natürlich auch, dass diese einen anständigen Preis haben. Normalerweise 70 $, aktuell runtergesetzt auf 35 $. Hier kannst du immer wieder Sonderaktionen machen, das bringt die Sales richtig nach oben.  

Und du siehst, wie diese Asset’s aussehen. Das ist wirklich nichts Besonderes, es sind halt viele, aber mit Leonardo kannst du auch schnell viele machen. Sieh dir an, was du alles machen solltest: Du solltest Schwerter machen, vielleicht mal eine Hand, Schilde, sowas wie Zaubertränke, Hammer, Schaufel – wirklich die verschiedensten Dinge. Hier sehe ich Amulett’s. Amulette sind immer wirklich gut. Hier ein Zaubertrank. Also, du musst hier verschiedenste Dinge machen: Rüstungen und so weiter. Und dafür ist Leonardo wirklich perfekt.

Also, wir wissen, was wir vielleicht machen sollten. Der nächste Schritt ist ganz einfach, in Leonardo zu gehen. Wir sind jetzt in Leonardo, in den Fine-Tuned Models, und ich denke, du weißt schon, worauf es hinausläuft. Ja, genau, Battle-Äxte sind perfekt, Zaubertrank sind perfekt, diese Kristall-Deposits sind perfekt, Stiefel, Amulette, Schilder – diese Kristallteile hier oben sollten auch noch Rüstungen sein. Ja, ganz genau, alles ist perfekt.  

Wir klicken einfach mal auf die Axt. Und jetzt sollten wir mit diesem Modell generieren. Und wir können uns natürlich auch Prompts ansehen, die hier gemacht wurden. Du siehst hier verschiedenste Prompts, und diese musst du danach alle oft laufen lassen. Und auch Variationen von denen bringen. Stiel hier nicht einfach nur die Prompts.

Wir klicken einfach mal auf „Remix“. Und jetzt sollten wir diesen Prompt etwas anpassen. Ich will hier das vielleicht entfernen. Und anstatt „golden“ könnten wir hier zum Beispiel „silver“ verwenden.  

Und wir kreieren einfach mal hier unseren Prompt. Wir wollen hier vielleicht nur so zwei Äxte erschaffen, denn wir sollten verschiedene Dinge erschaffen. Anstatt einer Axt könnten wir jetzt ein Schwert noch machen, auch wieder in Silber. Danach machen wir meinetwegen noch ein Schwert in Gold. Wir klicken wieder „Generate“, und hier könnten wir „pearl“ jetzt noch mal weglöschen. Und wir klicken wieder „Generate“. Und jetzt siehst du: Wir bekommen hier Äxte.  

Und du musst natürlich sehen, was sich alles eignet und was nicht. Diese Axt hier links könnte sich eignen, diese vielleicht auch. Das hier ist zum Beispiel nicht brauchbar, das könnte man eher vielleicht als Krone verwenden. Vielleicht kann man auch hiervon etwas verwenden. Und das Schwert ist nicht ganz optimal. Das hier ist wirklich eher für Äxte geeignet. Also haben wir jetzt vielleicht zwei Äxte und eine Krone oder zwei, die wir verwenden könnten, vielleicht auch noch eine solche Diamantenbox.  

Also, wieder zurück zu den Modellen. Wir machen jetzt einfach noch eine Rüstung oder zwei. Sieh dir einfach wieder an, was für dich vielleicht perfekt passt. Ich muss gestehen, hier gefällt mir im Moment keine wirklich, wirklich gut. Aber ich will trotzdem mal sehen, was wir hier so draufhaben. Hier habe ich jetzt also ein paar Rüstungen gemacht. Ich denke mal, diese hier links oben könnte man verwenden. Danach natürlich wieder das gleiche Konzept in die Fine-Tuned Models: Wir wollen einen Zaubertrank erschaffen, danach Stiefel und so weiter.  

Ich glaube, du weißt, worauf ich hier hinaus will. Du musst einfach viele, viele verschiedene Dinge machen. Sowas gefällt mir hier. Den Prompt will ich natürlich auch mal wieder remixen. Und natürlich: Bitte, bitte verändere die Prompts ein klein wenig. Du willst das nicht eins zu eins kopieren.  

ArtStation ist etwas, das du hier gerne einbauen solltest. Etwas, das auch gut funktioniert, Unreal Engine. Das versuchen wir jetzt einfach mal. Und wir könnten sogar mal versuchen, Unity einzugeben. Hier musst du natürlich wieder mit Keywörtern spielen, mit verschiedenen Prompts, mit verschiedenen Farben, mit verschiedensten Dingen.

Es geht einfach darum, wirklich viele Dinge zu machen. Du hast gesehen, der Seller von vorhin hatte 4.500 verschiedene Assets. Wenn du hier nur fünf hochlädst, dann wirst du gegen den wohl höchstwahrscheinlich nicht so gut dastehen. Also sei fleißig, kreiere viel Zeug.

Hier haben wir jetzt vielleicht zwei, drei Dinge bekommen, die gar nicht schlecht aussehen. Also haben wir jetzt vielleicht so zehn Assets.

Ich glaube, du weißt, worauf ich hinaus will: Du musst das oft machen. Also mach hier wirklich viele Dinge. Und die besten Dinge, die lädst du hoch. Das sehen wir uns im nächsten Video an.

In diesem Video haben wir uns also angesehen, dass man auf Unity, besonders im Unity Asset Store, wirklich teilweise ein Vermögen verdienen kann. Es gibt viele Seller, die alleine davon leben. Du musst hier wirklich detailliert eine Analyse machen, was läuft. Du musst danach sehr, sehr viele Dinge kreieren und das anständig listen.  

Bei der Anmeldung ist es vom Vorteil, wenn du sonst schon Werke hast und eine Webseite. Und danach sollte das alles laufen. Nach der Analyse gehst du in Leonardo, suchst das perfekte Modell und spielst mit dem Prompt so lange, bis du unglaublich viele coole Assets generiert hast.  

Ja, das ist mit viel Arbeit verbunden. Aber wenn man gut verdienen will, dann muss man auch viel arbeiten. Ich kann leider die Welt auch nicht verändern. Also: Viel Spaß beim Kreieren von unglaublich vielen Assets!

Und im nächsten Video sehen wir uns an, wie wir die hochladen könnten.