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Werk:AI mit Arnie/Unity Asset Store

aus AufEinWort, der freien Forschung
▶ Kurs Online Business meistern
📽️ 18UNIT~1 (9:40)
🎓 Unity Asset Store
Der Start auf Plattformen
▲ NFTs minten & auf OpenSea verkaufen
▶ Unity Asset Store
▼ Unity Asset Store - Part 2


Game Assets verkaufen, das ist eine Spezialität von Stable Diffusion. Du kannst zum Beispiel vor allem auf dem Unity Asset Store damit rechnen, dass du hier sehr gut verdienen kannst. Hier gibt es teilweise Bundles, die jede Woche Hunderte von Dollar Umsatz machen.

Ungelogen, ich glaube, der Topseller macht mit seinem einzigen Bundle pro Monat 4 bis 5.000 $ Umsatz. Ja, genau, mit einem Bundle. Aber die Bundles sind natürlich dementsprechend groß. Wir werden uns jetzt einfach mal ansehen, wie man das alles machen könnte.

Also, Schritt Nummer eins:  Natürlich, du gehst auf den Unity-Webstore. Es gibt natürlich noch eine zweite Seite, die heißt ArtStation, aber wir starten erstmal beim Asset Store von Unity. Hier ist das größte Portal. Du solltest versuchen, erstmal hier zu publizieren. Falls du das gut schaffst, kannst du natürlich auch auf Distribution setzen und auf ArtStation auch publizieren.

Geh ganz einfach auf assetstore.unity.com, und du wirst hier auf dieser Webseite landen.  

Das erste, was du machen musst, ist natürlich, dir einen Account zu kreieren. Wenn du dich das erste Mal hier einloggst, wird hier oben einfach ein Feld erscheinen: „Create an Account“. Du musst dir dann einen Seller-Account machen. Wenn du Hilfe brauchst, schreib mich an.

Ich würde deinen Seller-Account so genau wie möglich ausfüllen. Du solltest Bilder von dir hochladen, um Vertrauen zu wecken. Du solltest Bilder hochladen von Arbeiten, die du schon gemacht hast. Und im Optimalfall hast du bereits eine Webseite, auf die du die Kunden schicken kannst, wenn sie etwas von dir kaufen wollen.  

Wenn du wirklich ein guter Designer bist mit deiner Webseite und allem, dann ist das optimal. Falls du keine Webseite hast, gibt es auch eine Möglichkeit: Du gehst ganz einfach auf itch.io. Hier kannst du tatsächlich gratis eine Webseite erstellen. Die kannst du sogar leer lassen, wenn du magst, und du verlinkst sie ganz einfach in deinem Profil auf Unity. Sobald du das alles gemacht hast, sollte Unity so für dich aussehen, und du kannst danach Assets verkaufen.  

Jedoch ist Schritt Nummer eins natürlich die Analyse. 3D-Modelle machen hier das meiste Geld. Wenn du auf „3D Modelle“ klickst, dann siehst du, dass hier Kollektionen wirklich um sehr, sehr hohe Summen angeboten werden. Du siehst hier zum Beispiel normalerweise 200 $, jetzt im Angebot für 100 $, und hier drüben sogar etwas für 180 $. Das hier kostet sogar 350 $, jetzt im Angebot 175 $. Und du siehst: Das Style hat tatsächlich über 3.000 Likes und 35 Bewertungen.  

Du kannst hier davon ausgehen, dass immer nur so, keine Ahnung, wahrscheinlich vier bis fünf Prozent der User hier eine Bewertung abgeben. Du kannst dir das ausrechnen, dass hier natürlich je nach Preis, der gezahlt wurde, enorm viel Umsatz generiert wurde.

Jedoch würde ich dir nicht empfehlen, hier mit 3D-Dingen anzufangen. Wenn ich du wäre, würde ich auf 2D gehen. Du siehst dir ganz einfach mal an, was hier im 2D-Bereich alles läuft und was du auch kreieren könntest.

Mir springt zum Beispiel diese Kollektion hier ins Auge: „4500 Fantasy Icons“. Klicken wir einfach mal auf diese Icons, dann sehen wir natürlich auch, dass diese einen anständigen Preis haben. Normalerweise 70 $, aktuell runtergesetzt auf 35 $. Hier kannst du immer wieder Sonderaktionen machen, das bringt die Sales richtig nach oben.  

Und du siehst, wie diese Asset’s aussehen. Das ist wirklich nichts Besonderes, es sind halt viele, aber mit Leonardo kannst du auch schnell viele machen. Sieh dir an, was du alles machen solltest: Du solltest Schwerter machen, vielleicht mal eine Hand, Schilde, sowas wie Zaubertränke, Hammer, Schaufel – wirklich die verschiedensten Dinge. Hier sehe ich Amulett’s. Amulette sind immer wirklich gut. Hier ein Zaubertrank. Also, du musst hier verschiedenste Dinge machen: Rüstungen und so weiter. Und dafür ist Leonardo wirklich perfekt.

Also, wir wissen, was wir vielleicht machen sollten. Der nächste Schritt ist ganz einfach, in Leonardo zu gehen. Wir sind jetzt in Leonardo, in den Fine-Tuned Models, und ich denke, du weißt schon, worauf es hinausläuft. Ja, genau, Battle-Äxte sind perfekt, Zaubertrank sind perfekt, diese Kristall-Deposits sind perfekt, Stiefel, Amulette, Schilder – diese Kristallteile hier oben sollten auch noch Rüstungen sein. Ja, ganz genau, alles ist perfekt.  

Wir klicken einfach mal auf die Axt. Und jetzt sollten wir mit diesem Modell generieren. Und wir können uns natürlich auch Prompts ansehen, die hier gemacht wurden. Du siehst hier verschiedenste Prompts, und diese musst du danach alle oft laufen lassen. Und auch Variationen von denen bringen. Stiel hier nicht einfach nur die Prompts.

Wir klicken einfach mal auf „Remix“. Und jetzt sollten wir diesen Prompt etwas anpassen. Ich will hier das vielleicht entfernen. Und anstatt „golden“ könnten wir hier zum Beispiel „silver“ verwenden.  

Und wir kreieren einfach mal hier unseren Prompt. Wir wollen hier vielleicht nur so zwei Äxte erschaffen, denn wir sollten verschiedene Dinge erschaffen. Anstatt einer Axt könnten wir jetzt ein Schwert noch machen, auch wieder in Silber. Danach machen wir meinetwegen noch ein Schwert in Gold. Wir klicken wieder „Generate“, und hier könnten wir „pearl“ jetzt noch mal weglöschen. Und wir klicken wieder „Generate“. Und jetzt siehst du: Wir bekommen hier Äxte.  

Und du musst natürlich sehen, was sich alles eignet und was nicht. Diese Axt hier links könnte sich eignen, diese vielleicht auch. Das hier ist zum Beispiel nicht brauchbar, das könnte man eher vielleicht als Krone verwenden. Vielleicht kann man auch hiervon etwas verwenden. Und das Schwert ist nicht ganz optimal. Das hier ist wirklich eher für Äxte geeignet. Also haben wir jetzt vielleicht zwei Äxte und eine Krone oder zwei, die wir verwenden könnten, vielleicht auch noch eine solche Diamantenbox.  

Also, wieder zurück zu den Modellen. Wir machen jetzt einfach noch eine Rüstung oder zwei. Sieh dir einfach wieder an, was für dich vielleicht perfekt passt. Ich muss gestehen, hier gefällt mir im Moment keine wirklich, wirklich gut. Aber ich will trotzdem mal sehen, was wir hier so draufhaben. Hier habe ich jetzt also ein paar Rüstungen gemacht. Ich denke mal, diese hier links oben könnte man verwenden. Danach natürlich wieder das gleiche Konzept in die Fine-Tuned Models: Wir wollen einen Zaubertrank erschaffen, danach Stiefel und so weiter.  

Ich glaube, du weißt, worauf ich hier hinaus will. Du musst einfach viele, viele verschiedene Dinge machen. Sowas gefällt mir hier. Den Prompt will ich natürlich auch mal wieder remixen. Und natürlich: Bitte, bitte verändere die Prompts ein klein wenig. Du willst das nicht eins zu eins kopieren.  

ArtStation ist etwas, das du hier gerne einbauen solltest. Etwas, das auch gut funktioniert, Unreal Engine. Das versuchen wir jetzt einfach mal. Und wir könnten sogar mal versuchen, Unity einzugeben. Hier musst du natürlich wieder mit Keywörtern spielen, mit verschiedenen Prompts, mit verschiedenen Farben, mit verschiedensten Dingen.

Es geht einfach darum, wirklich viele Dinge zu machen. Du hast gesehen, der Seller von vorhin hatte 4.500 verschiedene Assets. Wenn du hier nur fünf hochlädst, dann wirst du gegen den wohl höchstwahrscheinlich nicht so gut dastehen. Also sei fleißig, kreiere viel Zeug.

Hier haben wir jetzt vielleicht zwei, drei Dinge bekommen, die gar nicht schlecht aussehen. Also haben wir jetzt vielleicht so zehn Assets.

Ich glaube, du weißt, worauf ich hinaus will: Du musst das oft machen. Also mach hier wirklich viele Dinge. Und die besten Dinge, die lädst du hoch. Das sehen wir uns im nächsten Video an.

In diesem Video haben wir uns also angesehen, dass man auf Unity, besonders im Unity Asset Store, wirklich teilweise ein Vermögen verdienen kann. Es gibt viele Seller, die alleine davon leben. Du musst hier wirklich detailliert eine Analyse machen, was läuft. Du musst danach sehr, sehr viele Dinge kreieren und das anständig listen.  

Bei der Anmeldung ist es vom Vorteil, wenn du sonst schon Werke hast und eine Webseite. Und danach sollte das alles laufen. Nach der Analyse gehst du in Leonardo, suchst das perfekte Modell und spielst mit dem Prompt so lange, bis du unglaublich viele coole Assets generiert hast.  

Ja, das ist mit viel Arbeit verbunden. Aber wenn man gut verdienen will, dann muss man auch viel arbeiten. Ich kann leider die Welt auch nicht verändern. Also: Viel Spaß beim Kreieren von unglaublich vielen Assets!

Und im nächsten Video sehen wir uns an, wie wir die hochladen könnten.