Werk:AI mit Arnie/Versteckte Tools
Stop, Repeat, Quality und Remaster, das sind vier Dinge, die ich dir in diesem Video zeigen will. Und wir werden das relativ schnell machen, weil das meiner Meinung nach nur kleine Features sind.
Ab und zu kann es sein, dass du z. B. Stop einbauen willst, und ich zeige dir kurz, wie „Stop“ aussieht. Du kannst dir den Diffusionsprozess auch nicht zu Ende machen lassen. Hier haben sie Beispiele: Stopp bei 10 – und wir stoppen nach 10 % Diffusion; Stopp bei 20, 30, 40, 50, 70. Ich denke, du verstehst, was ich meine. Und Stopp bei 100 – und du bekommst das volle Bild.
Das könnte in etwa so aussehen: Sagen wir, ich denke, hier funktioniert so etwas gut – „glimming mystical bottle in an old room“. Wenn ich das jetzt losschicke, dann bekommen wir jetzt natürlich unsere Flasche, und zwar als vollkommen gerendertes Bild. Wenn ich das jetzt aber so mache und ich klicke hier „--stop“ dazu, dann kann ich jetzt eingeben, wie viel ich vom Bild sehen will. Sagen wir, 50 % Diffusion. Wir machen noch mal dasselbe, und diesmal will ich „--stop“ bei 80 machen. Und noch mal dasselbe, „--stop“ bei 30.
Und danach kannst du dir ansehen, wie das Ganze aussieht. Also, hier ist erstmal unser gesamtes Bild. Hier haben wir gar kein Stopp gemacht; wir haben die komplette Flasche komplett „defused“, könnten wir so sagen.
Hier habe ich jetzt einen Stopp gemacht bei 50. Das heißt, wir haben nur 50 % vom Diffusionsprozess hinter uns, und es sind weniger Details dabei. Wir haben noch etwas solchen Nebel in unserem Bild mit dabei. Hier haben wir unseren Stopp bei 80, und du siehst, die Bilder wurden fast fertig gerendert. Jedoch sind die Bilder halt immer noch nicht komplett durchgerendert. Und hier haben wir jetzt Stopp bei 30, und du siehst, wir haben erst gestartet mit dem Rendering.
Wenn ich das Ganze besser hätte vergleichen wollen, hätten wir auch denselben Seed nehmen können. Und du weißt natürlich, wie das geht – wir hätten z. B. genau diesen Seed verwenden können oder den gleichen Prompt, am Ende ein „-seed“, z. B. „-seed irgendwas“. Und jetzt könnten wir natürlich die Dinge noch genauer vergleichen mit demselben Seed. Jedoch geht es mir hier nicht unbedingt darum. Es geht mir nur darum, dass du bei „Stop“ den Diffusionsprozess aufhalten kannst. Denn auch solche Bilder können ab und zu Sinn machen oder cool sein.
Das Gegenteil ist „Repeat“. Du kannst „--r“ dazuschreiben, um deine Jobs einfach zu wiederholen. Und das kann hochgehen bis zu 40. Du kannst zwischen 2 und 40 wählen, und rate mal, was passiert? Ich denke, du weißt es schon. Ich klicke mal hier drauf. Danach schreiben wir hier dazu „--r“ für Repeat, und ich schreibe 3 dazu. Wenn ich das losschicke, dann bekommen wir dreimal den gleichen Job. Das heißt, wir können sehr schnell sehr viele Bilder machen. Wir haben dementsprechend 4, 8, 12 Bilder gemacht mit einem einzigen Prompt. Und wie gesagt: Hier könntest du sogar hochgehen auf „--r 40“, und du kannst denselben Prompt 40-mal laufen lassen.
Das werde ich jetzt jedoch nicht machen, weil ich nicht wirklich Lust habe, meine ganzen MidJourney-Generationen zu verschwenden mit dem gleichen Prompt. Aber falls du mal irgendeinen Charakter oder irgendwas machen willst, und du bekommst einfach nicht das richtige Bild hin, aber du denkst, der Prompt könnte funktionieren, dann kannst du genau das machen. Das ist hier schon der Trick von „--repeat“.
Es ist da auch wichtig zu sagen, dass du im Standardplan, im billigen Plan, eigentlich nicht mehr als drei oder vier Generationen gleichzeitig machen kannst. Dementsprechend brauchst du für die stärksten Generationen auch einen stärkeren Plan. Willst du also 40 Bilder auf einmal machen, dann musst du wahrscheinlich mehr als diese 10 $ im Monat bezahlen.
Das nächste, was ich dir zeigen will, ist die „Quality“. Automatisch hast du das „--q 1“ bei deinem Prompt mit dabei. Das steht ganz einfach nur für die Qualität 1. Es kommt auch immer darauf an, in welcher Variation du bist. Bist du in der Version 6.1, dann funktionieren hier Qualitäten von 0,5, von 1 und von 2. Generell muss man hier jedoch auch dazu sagen, dass es nicht garantiert ist, dass du die besseren Ergebnisse bekommst, nur weil du „Qualität“ hinschreibst. MidJourney sagt es dir auch hier schon: MidJourney gibt dir einfach nur mehr Computing Power, wenn du die Qualität erhöhst.
Wir können das Ganze ja mal testen. Ich gehe mal auf einen Explore-Tab, und wir sehen uns hier z. B. ein Bild an, das relativ detailliert ist, das meinetwegen relativ gut aussieht, z. B. das da. Das kopiere ich jetzt hier dazu in meinen Prompt. Also, ich kopiere einfach Prompt. Wir gehen mal zurück auf Explore. Was haben wir hier alles? Das ist apsect ratio. Will ich umbauen, damit wir es besser für uns haben, also es ist 16:9. Das könnten wir natürlich auch hier umstellen.
Hier ist jetzt die Qualität automatisch schon auf zwei, „Stylize“ und die Version 6.1. Also, genau diesen Prompt will ich hier jetzt probieren. Ich kopiere das Ganze inzwischen noch mal. Also kopieren, und wir machen – nein, Moment – wir machen das noch so: „--seed“ und wir verwenden auch noch einen fixen Seed. Und ich kopiere diesen gesamten Prompt, damit wir die Qualität vergleichen können.
Das heißt, ich habe das jetzt kopiert, ich schicke das ab, ich füge es wieder neu ein. Diesmal will ich die Qualität rausmachen. Automatisch haben wir eine Qualität von 1, das weißt du schon. Danach schmeiße ich das jetzt noch mal rein, und jetzt wollen wir die Qualität auf 0,5 packen. Und ich schicke das Ganze noch mal los. Und danach sehen wir uns an, was wir bekommen.
Generell müssen wir sagen: Wir bekommen bei der Qualität von 0,5 natürlich nur die Hälfte der Computing Power. Dementsprechend funktioniert das Rändern erstmal schon etwas schneller. Und gleichzeitig muss ich auch noch sagen, dass wir somit natürlich doppelt so viele Bilder generieren können.
Wenn wir die Qualität auf 1 lassen, haben wir die Dinge standardmäßig dabei. Also auch, wenn wir die ganzen Sachen löschen. Und wenn wir die Qualität auf 2 haben, bekommen wir doppelt so viel Computing Power. Wie gesagt, es ist aber nicht sicher, dass wir mehr Details oder bessere Bilder bekommen. MidJourney geht es nur darum, dass uns MidJourney einfach mehr Computing Power gibt.
Mal sehen, ob wir hier mehr Details raussehen. Das hier ist Qualität 2. Das Bild oder die Bilder sehen richtig gut aus. Hier mit demselben Seed, Qualität auf 1 – also die Standardqualität – zumindest auf den ersten Blick sehe ich hier überhaupt keinen Unterschied bei diesen Bildern. Sie sehen immer noch fast genau gleich aus. Ja, hier haben wir ein paar mehr Blumen, hier ein paar weniger, aber die Qualität – die Qualität ist immer noch die gleiche. Was ist bei der Qualität 0,5? Auch die Qualität 0,5 ist relativ gut. Hier kann man eventuell doch sagen, dass die Qualität ein klein wenig schlechter ist.
Übrigens: MidJourney sagt es dir auch hier schon sofort. Die Auflösung wird hier nicht beeinflusst. Es wird nicht garantiert, dass du bessere oder schlechtere Ergebnisse bekommst. Dir wird nur garantiert, dass mehr GPU-Power verwendet wird, wenn du die Bilder generierst. Die Default-Settings sind „1“, und mit diesen Dingen kannst du hier rumspielen. Das Ganze funktioniert nur bei den ersten Generationen und nicht bei den Variationen oder Upscales.
Ich muss gestehen, dieses Qualität-Feature – ich verstehe das nicht ganz. Es macht weder wirklich bessere Bilder, also verwende ich das selten. Ich verschenke sozusagen ungerne meine Computing Power für Bilder, die sowieso nur gleich werden, als wenn ich die Qualität auf 1 lasse. Qualität auf 0,5 mache ich relativ selten. Ich denke, da kann man wirklich ab und zu sehen, dass die Qualität etwas nachlässt. Aber 1 gegen 2 – da habe ich bis jetzt zumindest noch niemals große Unterschiede gesehen.
Und das Letzte, was ich ganz kurz anreißen will, ist dieser „Remaster“. Beim Remaster können wir z. B. mit einer älteren Generation Bilder machen. Das ist vor allem dann interessant, wenn du früher schon Bilder gemacht hast, und wir können die Bilder in eine neue Version umwandeln, z. B. so was. Das Originalbild wurde damals mal mit der Version 2 gemacht, und später wurde es mit der Version 5.2 verbessert. Du siehst generell das gleiche Bild, aber es wurde halt um ein x-Faches verbessert, weil wir es mit einer neuen Version gemacht haben.
Es funktioniert nur bei Bildern, die du früher schon mal gemacht hast und von denen du ein Upscaling gemacht hast. Generell muss ich sagen: Dieses Tool verwende ich eigentlich überhaupt nie. Aber falls du das möchtest, kannst du damit mal rumspielen. Ich würde, um ehrlich zu sein, dann einfach den Image-Prompt oder Style-Referenz oder so was verwenden. Dennoch wollte ich den Remaster anmerken.
Das waren also die vier Befehle: Stop, wenn du den Diffusionsprozess aufhalten willst, so kannst du Bilder bekommen, die nicht komplett „diffused“ worden sind. Repeat, wenn du viele Jobs hintereinander erstellen willst. Quality, wenn du bessere Qualität willst, auch wenn die Qualität nicht garantiert ist. Und der Remaster, falls du alte Generationen neu machen willst.
Generell verwende ich das Allerwenigste von diesen Tipps, die ich dir in diesem Video mitgegeben habe. Aber ab und zu könnte man mal das Stop-Feature mit einbauen. Ich wollte die Dinge dennoch mit integrieren, weil das Features von MidJourney sind, und wir sollten die kennen.