Werk:AI mit Arnie/Multiprompting & Prompt Weights
In diesem Video sprechen wir über Multiprompts und Gewichte in den Multiprompts. Das ist ein interessantes Konzept, das du kennen solltest.
Wir sind hier auf dem Quick Guide von MidJourney, und hier siehst du, dass wir die Möglichkeit haben, zwei Doppelpunkte hinzuzufügen. Und was machen wir hiermit? MidJourney zeigt es hier schon relativ gut auf und danach bringen wir das Ganze in Action.
Wir haben hier z. B. das Wort „Spaceship“. Und wenn wir „Spaceship“ reinschreiben, dann bekommen wir natürlich ein Raumschiff. Wenn wir aber „Space::Ship“ reinschreiben, dann bekommen wir das Ganze getrennt: Wir haben „Space“ und ein „Schiff“ – also Weltall und ein Schiff, anstatt ein Raumschiff. Danach hier das Gleiche: „Cheesecake Painting“ – hier eine Zeichnung von einem Käsekuchen. Danach „Cheese::Cake Painting“. Und „Cheese“, „Cake“ und „Painting“. Du siehst, welche verschiedenen Bilder du hier bekommen kannst. Das ist relativ interessant insgesamt. Und sie haben dir hier auch einige Beispiele gegeben, und wir können auch danach noch mit solchen Gewichten spielen, wenn etwas mehr oder weniger gewichtet werden sollte.
Ich werde dir hier mal etwas zeigen. Also z. B. „Hotdog“. Wenn wir das hier reinschreiben, dann bekommen wir natürlich einen Hotdog. Ich wechsle das Aspect Ratio, damit wir das etwas besser sehen – 16:9 funktioniert in solchen Kursen immer sehr gut. Danach will ich schreiben: „Hot::Dog“. Und ich schicke das los. Dann werden wir die zwei Dinge trennen, und automatisch wird bei beiden ein „1er“ als Gewicht hinzugefügt. Das erste Bild ist also ein Hotdog, und das zweite Bild ist ein Hund, der höchstwahrscheinlich zu heiß hat.
Wenn ich hier noch mal draufklicke, dann kann ich das „Hot“ z. B. erhöhen – auf bis zu „3“ – und das „Dog“ auf „1“ lassen. Generell kommt es hier immer auf das Verhältnis an.
Also du siehst, die Gewichte sind erstmal immer gleich. Also „Space“ in diesem Beispiel und „Ship“ als Beispiel – das ist immer auf „1“. Wenn du „2“ und „2“ eingibst, dann hast du wieder das gleiche Bild. Und wenn du „100“ und „100“ eingibst, hast du auch wieder das gleiche Bild. Wenn du aber gewisse Dinge erhöhen oder niedriger machen willst, dann musst du das so machen, dass ein Gewicht höher ist als das nächste.
Wenn ich jetzt z. B. – ich – „3“, ist glaube ich, zu hoch – ich will „Hot“ doppelt so viel Gewichtung geben wie „Dog“. Und danach versuchen wir, ob wir hier auch auf „3“ hochgehen können – ob wir „heiß“ wirklich dreimal so viel Gewicht geben können. Also „Hot“ jetzt die dreifache Gewichtung als „Dog“. Das ist auch vielleicht ein komisches oder ein blödes Beispiel. Wir machen am besten sofort noch eins, nachdem ich dir hier den Unterschied gezeigt habe.
Du siehst ja, ich weiß nicht, ob man hier sehen kann, dass der Hund immer mehr und mehr zu heiß bekommt. Das ist ein blödes Beispiel. Jetzt machen wir ein besseres: „Chocolate Ice Cream“. Und jetzt machen wir „::“, und dementsprechend werden wir jetzt Schokoladeneiscreme bekommen. Wenn ich jetzt „Chocolate::2“ mache und „Ice Cream“, dann bekommt jetzt die Schokolade doppelt so viel Gewicht wie die Eiscreme. Und wenn ich das jetzt umtausche – also „2“ und hier hinten schreibe ich einen „4er“ dazu – dann sollte die Eiscreme danach doppelt so viel Gewicht bekommen wie die Schokolade.
Das ist unsere normale Schokoeiscreme. Das ist die Schokoeiscreme mit mehr Schokoladengewicht. Besonders hier sieht man, dass es schon sehr schokoladig aussieht. Und hier oben hat jetzt die Eiscreme doppelt so viel Gewicht wie die Schokolade. Und du siehst, dass die Schokolade einfach weniger respektiert wird. Das ist hier wirklich ein sehr, sehr gutes Beispiel. Schokoladeneiscreme gedimmter.
Im Groben war es das auch schon. Das Einzige, was uns danach noch fehlt, ist das „No-Commando.“ Und das „No“ will ich dir im nächsten Video erklären. Denn in diesem Video wollte ich dir das generelle Konzept von den Multiprompts zeigen.
Die Multiprompts funktionieren gut. Du kannst zwei Dinge trennen. Also „Spaceship“ wird getrennt durch „Space::Ship“. Die Dinge bekommen danach automatisch eine Gewichtung von 1:1. Und wenn du dem einen oder anderen mehr Gewicht geben willst – so wie du hier sehen kannst – dann kannst du das ganz, ganz einfach machen, indem du eine Nummer hinzufügst.
Automatisch ist immer „1“ bei beiden. Wenn du dementsprechend dem zweiten oder dem ersten eine „2“ hinzufügst, dann bekommt genau das Ding mehr Gewicht. Also hier „Space::Ship“ mit gleich viel Gewicht. Und hier hat „Space“ doppelt so viel Gewicht wie „Ship“. Und du siehst: Es geht hier jetzt vor allem ums Weltall und weniger ums Schiff. Und bei unserem Beispiel Schokolade wurde mehr oder weniger zu Es hinzugefügt. Eben ganz genauso, wie du es magst: doppelt so viel Schokolade – sehr schokoladig. Doppelt so viel Eiscreme – etwas weniger schokoladig.